Mars: Teraformace
Píše se rok 2315, zdroje na přelidněné Zemi se tenčí a lidstvo stojí před hrozbou zániku. Osídlení nové planety se stalo nutností, a tedy i prioritou Světové vlády. Mars musí být teraformován, tj. přetvořen na obyvatelnou planetu. Světová vláda zavádí univerzální daň, z níž bude štědře dotovat každou společnost či korporaci, která přispěje k tomu, aby se Mars stal lidstvu novým domovem.
Hráči ve hře Mars: Teraformace představují jednotlivé korporace, které se při plnění společného cíle – teraformace Marsu – snaží být úspěšnější než ostatní. Pokrok v teraformaci Marsu se znázorňuje na počítadlech tří hlavních faktorů – průměrné teploty, obsahu kyslíku v atmosféře a množství kapalné vody na povrchu Marsu. Kdykoliv se některé korporaci podaří některý z faktorů zvýšit, zvýší se tím i její teraformační rating, což dané korporaci přinese vyšší příjem peněz v dalších kolech hry a vyšší bodový zisk na konci hry. Hráči během hry disponují různými zdroji, nejen zmíněnými penězi (megakredity), ale později např. i některými kovy, vypěstovanými rostlinami nebo nastřádaným teplem.